En RO2, los jugadores puede cambiar sus jobs con libertad y pueden aprender a usar skills de otros jobs, lo que es conocido como Sistema especial de job. Con este sistema los jugadores pueden equiparse skills especiales ganadas leveleando otros job y así construir un personaje único!

Las Skills especiales serán aprendidas cuando tu personaje tenga cierto nivel de job (JLV). Por ejemplo, la Especialidad Bash puede ser aprendida cuando un Swordman alcanza el JLV 20. Después de que el Swordman aprende la especialidad y la equipa, cuando cambia a otro job, este nuevo job podrá usar la habilidad Bash. Por ejemplo cuando cambias a Enchanter y equipas la skill especial entonces el Enchanter puede usar Bash también!

Las especialidades algunas veces no funcionan debido a las caracteristicas del job. Por ejemplo si el Enchanter quisiera usar una Skill que requiera de una espada larga (Long Sword) no podría, debido a que no tiene la Skill Long Sword Mastery, la cual es aprendida de los Swordman.

Las especialidades no tienen restricciones de uso pero el nivel de las skill de especialidad no subirá cuando estén en uso. Por ejemplo cuando entrenas la skills Bash a nivel 6, y cambias a Enchanter y te equipas esta skill especial. El Enchanter podrá usar Bash en lvl 6 pero la skill no subirá. Tendrás que cambiar a Swordman para continuar subiendola.

Está de más decir que puedes ocupar este sistema para crear un personaje único y poderoso, pero para mantener el balance del juego, un personaje no puede equiparse todas las skills especiales. Y cada job tiene sus skills unicas que no pueden ser aprendidas ni usadas por otros jobs como skills especiales.

El numero de skills especiales que puedes quiparte al mismo tiempo es limitada. En total hay 16 bloques en un cuadrado de 4x4, y cada skill especial coge 1, 2 o más bloques para ser equipada. El numero de bloques cogidos por skills especiales depende de su efecto. Por ejemplo la Skill A que incrementa el daño de ataques cuerpo a cuerpo en un 150% cogerá 1 bloque, pero la Skill B que puede incrementar el daño físico cuerpo a cuerpo en un 200% cogerá 2 bloques... Las especialidad más fuertes cogerán como mucho 3 bloques. Todas las especialidades van horizontales dentro de la caja, esto quiere decir que puedes equipar cuatro especialidades de 3 bloques en total. El numero de bloques depende del nivel del personaje. Los personajes solo tienen 8 bloques para especialidades en un comienzo, pero gradualmente ganan bloques adiciones a medida que van subiendo de nivel, finalmente alcanzarán un cuadrado de 4x4, con 16 bloques para las especialidades.