Me pareció interesante saber la opinión de aquellos que están trabajando en el gran proyecto de RO2, así que he traducido una entrevista hecha por MMOSITE a Carlo Ople, que trabaja para la empresa Level-Up!. Para ver el sitio de donde saque esta entrevista Pincha Aquí.
MMOsite.com: ¿Para empezar, podrías dar una descripción de ti y de tu compañía?
Carlo: Soy Carlo "Wauks" Ople, el gerente de marketing de Ragnarok 2. Trabajo para Level-Up Games, la principal compañía online en Filipinas. Level-up tiene muchos juegos exitosos y variados en su carpeta: Ragnarok, Fly for Fun, Pangya, RF Online, Freestyle, ROSE, Khan, Silkroad, Perfect World, y por supuesto, Ragnarok 2.
MMOsite.com: Solo danos una entrevista de RO2.
Carlo: Ragnarok es actualmente el juego que construyó la industria de los juegos online aquí en Filipinas. Ningún otro juego ha podido acercarse siquiera al éxito que Ragnarok ha alcanzado. Ragnarok 2 será el siguiente éxito, y definitivamente se tomará al país como una tormenta! Tenemos muchos planes para promover RO2 y otras compañías están dispuestas a apoyarnos cuando finalmente lancemos el juego a finales de este año.
La historia de Ragnarok 2 toma lugar justo después del primer juego. Básicamente Midgar es dejada en ruinas y los Norman (Humanos) se van a otro continente en el que conocen a las pequeñas criaturas con apariencia de elfo, los Ellr. A medida que pasan los años, algunos humanos se volvieron violentos y un sangriento encuentro ocurre , los Ellr se ven forzados a irse del continente. Se van a su hogar real, el Life Tree, pero el arbol está muerto. Tristes, los Ellr vuelven al continente donde dejaron a los Normans. Otra raza empieza a salir, los Dimago. Mitad demonios que han estado durmiendo por siglos pero han sido despertado repentinamente sin ninguna razón.
Como puedes ver, distintos matices quiebran las características del juego, RO2 también tiene una rica y profunda historia la cual definitivamente afectará el juego y enriquecerá totalmente la experiencia al jugar.
MMOsite.com: Como sabemos, RO2 es una secuela del RO. ¿Así que como caparas el RO2 con su predecesor? ¿Que mejoras se le han hecho al RO2?
Carlo: Hay un montón de mejoras para el RO2. Los personajes, la animación y el medioambiente ahora esta hecho completamente en 3D y son simplemente impresionantes. Aparte de las graficas, Gravity presentará un montón de nuevas características del juego, como el complejo sistema de job y las armas personales. Hay muchas cosas que hacer y estoy seguro de que cada uno tendrá una increíble aventura cuando visiten Midgar otra vez más en Ragnarok 2.
MMOsite.com: RO2 tiene un sistema de armas único. Las armas nuevas pueden ganas experiencia y niveles. ¿Puedes darnos una pequeña idea de cómo funciona esto?
Carlo: Básicamente cada uno tendrá un arma personal. Esta es tu primera arma y actualmente puedes darle un nombre. Esta gana experiencia y se vuelve más fuerte a medida que la usas y también cuando tienes items para mejorarla.
MMOsite.com: ¿Cuantas clases están disponibles en RO2? ¿Y cuáles son? Los jugadores puedes cambiar su job libremente. Solo dinos algo más acerca del sistema de cambio de job en RO2. ¿En que difiere del RO1?
Carlo: Cuando RO2 sea lanzado, habrán 5 clases de job disponibles:
Swordsman - El guerrero cuerpo a cuerpo que le gusta la acción más cercana y personal.
Enchanter - Magos místicos puedes emitir hechizos devastadores y buffs supports.
Recruit - Símbolo de los avances humanos. Los Recruits puede usar varias armas!
Thief - Personas sombrías que atacan desde las sombras.
Clown - Individuos felices hábiles y peligrosos.
A diferencia de otros MMORPGs, en RO2 puedes cambiar de clase de job pero quedarte con las skills de tu job anterior. Puedes ser un Enchanter que emita hechizos mortales desde lejos y luego sacar una gran hacha cuando el monstruo esté cerca! Esto abre una puerta a los jugadores mas atrevidos que les guste juguetear y experimentar builds. Es una gran manera de personalizar tu personaje a tu estilo de juego. Esto también significa que nunca te quedarás sin cosas que hacer!
MMOsite.com: El OST de RO2 es genial, especialmente la música de apertura me dio una gran impresión. Puedes decirnos algo de la compositora que está detrás de esta magnífica música?
Carlo: El OST de RO2 ha sido hecho por la aclamada compositora japonesa Yoko Kanno. Ella ha estado detrás de la música de grandes animes como Cowboy Bebop y Ghost in the Shell. En Corea, se lanzó el OST de RO2 en un concierto de Yoko Kanno que se vendió rápidamente!
MMOsite.com: ¿Qué tipo de motor gráfico es usado en RO2? Luce fantástico. ¿Por qué quisieron hacer de RO2 un juego en 3D? ¿Solo porque es una tendencia?
Carlo: Los desarrolladores usaron el Unreal 3D Engine 2.5 para Ragnarok 2. La decisión de hacerlo en 3D fue tomada sin personarlo. La pregunta real es como conseguirlo. Los desarrolladores invirtieron mucho tiempo y esfuerzo en la sincronización de expresiones faciales y otros detalles de las acciones de los personajes. RO2 tiene un montón de iconos gestuales y estoy seguro de que ustedes chicos han visto algunos en algunos trailers de películas. Los iconos gestuales serán una buena manera para que los jugadores se expresen en el juego. De esta manera puedes expresar realmente como te sientes con todos en Midgar.
MMOsite.com: ¿Que hay acerca del sistema de quest en RO2?
Carlo: El sistema de quest de RO2 estará ligado a la historia del juego. No puedo decir mucho de esto aun, pero estoy seguro de que será una de las más importantes características. Puedes subir rápido si completas las diversas quest en comparación a si solo matas monstruos por horas.
MMOsite.com: ¿Cuando lanzarán RO2 en Filipinas? ¿Crees que habrá conflictos con el RO?
Carlo: Esto es un secreto aún, así que no puedo dar una fecha exacta. Todo lo que puedo decir es que lo lanzaremos a finales de este año. Creemos que no tendrá conflictos con el RO1 por que RO1 cuenta con un gran apoyo y una creciente comunidad. RO2 definitivamente atraerá a los jugadores de RO2 pero creemos que por la comunidad ya establecida, RO1 continuará viviendo con éxito.
Para más información de RO2, siéntanse libres de visitar mi blog en http://waukster.com. Gracias por la entrevista a MMOSITE y feliz 2º Aniversario!
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